冷やしブログ始めました。(趣味編、ゲーム2)

こんにちはヴォルバです。

すみません!いろいろトラブルがあってしばらく更新途絶えてましたが、生きてます。

トラブルも解決したわけではないのですが、一応一区切りして自分自身気持ちの整理

ができたので生存確認も兼ねて投稿します。

 

突然ですが。新しくRPGを購入しました。

エスカ&ロジーのアトリエ 黄昏の空の錬金術師DX」

アトリエシリーズデビューです!

前々からアトリエシリーズは気になってましたが、その中でもこれが好きな方が多く評判も良かったのでこれにしました。3部作らしいので残り二つも遊んでみたいですね。最新作のライザ3も発表されたみたいですね。自分もライザの人気に乗じてアトリエシリーズ知った身なので、また盛り上がりそうだなと感じました。

ただ、エスロジはどこ見ても在庫が少ない感じで新品や中古でも倍くらいの値段のやつもあってびっくりしました。自分は中古で定価より安く買いました。元々、発売数が多くなかったのかもしれませんね。

今回はずいぶん短いですがこんな所にしておきます。では今日もどうにか生きてまいりましょう!

 

 

 

冷やしブログ始めました。(趣味編、ゲーム)

こんにちはヴォルバです。今日はゲームの話。

と言っても今回は特別編というか番外編みたいな感じです。

ということで

「ウィッチャー3ワイルドハント クリア記念特集!」

以前自己紹介でちょろっと現在進行形でウィッチャー3やってます。みたいなこといってたんですが、ようやくクリアしたのでそれメインの話をしたいと思います。

⚠注意⚠ ウィッチャー3ワイルドハントのネタバレが含まれています。ストーリー本編の根幹に関わる部分はできるだけ控えていますが、気になる方はブラウザバックまたは黄色の文字は避けるようお願いします。

自分がプレイしたのはswitch版です。始めは3Dの世界観が良いRPGを探しているところにおすすめと評判の良さから見つけて、買うことにしました。

switch版でも綺麗なのか少し気になってましたが、アップデートで描画設定を弄れるようになったらしく、どうしても他媒体には負けますが、それでもswitchにしては凄く綺麗に感じました。

ストーリーや戦闘に夢中でなかなか写真撮る余裕なかったので、これくらいしか撮れてませんでしたw

少し処理に時間がかかることもあった気がしますが、それでもこれだけ綺麗だったので大分満足です。

難易度は普通くらいにしたので、戦闘でゲームオーバーは割と少なかったです。その代わり、元々操作性が若干難しく、建物や高所から勢い余って落下死することが多かったですw

ストーリーは基本的に最初っから何をするかは決まっていて、目的をなすために行動していくと、道中にいろんな人と出会い、やることのボリュームが増えていくという感じなので、わかりやすく進めがいがありました。

自分は伏線回収とか考察系も好きなんですが、ウィッチャー3は一通り流れがまとまっていて、ストーリーの進展を振りかえるのが凄く楽になるような工夫(吟遊詩人のナレーション)もあったりとわかりやすさや進めやすさを追求してるところに関心しましたね。評判が良いのも頷けます。

このゲームマルチエンディングらしいですが、自分は比較的ハッピーエンドでした。

途中、何人か主要人物が死んでしまって最後も悲しく終わりそうになったので、「うわぁマジか...選択肢どこで間違えた?」なんて思って喪失感に浸ってましたが、フェイントで生きててほっとしました。

他評価と同じく自分も良い作品だと感じております。時間に追われていなければ、ぜひおすすめしたい作品です。

Amazonのリンクも貼っておくので、こちらから買っていただけるととてもうれしいです。

Amazon | ウィッチャー3 ワイルドハント コンプリートエディション -Switch 【CEROレーティング「Z」】 | ゲーム

別のゲームの話も後々出来たらなぁと思います。今回は以上です。では今日もどうにか生きてまいりましょう!

冷やしブログ始めました。(趣味編、アニメ2)

こんにちはヴォルバです。

今日はハマったアニメについての話をしたいと思います。

自己紹介でも言いましたが、アニメタイトルに関しては90近くの作品数は見てます。

ジャンルは様々ですが、バトル系やラブコメが多いと思います。

全部は難しいのでいくつかリストアップしてみます。

  • ソードアートオンライン(SAO) アニメにハマったきっかけ。実際に見たのは映画が公開された6年くらい前。主人公は結構不憫だと思うが、それでも立ち上がる姿は好きな人も多いだろう。
  • シュタインズ・ゲート いわゆるループものにそそられた要因となったアニメ。世界線やパラレルの概念を理解した。ゼロも良かった。最初はクエスチョンマークが出そうになるが、後から考えてみると鳥肌もの。
  • Dimension W イケオジよりの主人公とOPが凄く好き。SDFの曲にハマったのもこのアニメの影響。評価自体は良くないみたいだが、自分は全然好き。マイナーな分見てる人がいると驚く。
  • 妹さえいればいい リアタイでみてたアニメの一つ。ラブコメとしてのレベルはかなり高く、随所でシリアス展開や感動あり笑いありの展開があるので見ごたえがあった。あと作画もいい。キャラが可愛い。
  • Key作品多数 自分が見たのはエンジェルビーツクラナド、リライト、シャーロット、神様になった日、リトルバスターズ辺り。一番好きなのはリトバス。どれも泣ける。エンジェルビーツの影響で保険証の裏にチェック入れた。
  • 勇者辞めます 最近見たアニメで印象に残っているもの。流行りの異世界勇者系&スローライフ系に殴りこんだ異端児。起承転結も上手く一期分に落とし込めている。勇者が初めから人間臭いのが後のストーリーにかなり味を出している。
  • グランブルーファンタジー 実は自分はアニメ勢でこれがゲームを始めるきっかけ。最初はキャッチコピーと世界観に感化された。主題歌のBUMPの「GO」もすごく好き。空っていいですよね。
  • 冴えない彼女の育てかた 作画も話の流れやセリフ周りが丁寧でかなりこだわりを感じた。ラブコメと言ったらこれみたいなアニメ。わかっていたけれど、劇場版はとんでもないセンシティブワードが...w それも含め面白かったです。

特に印象に残っているものをあげてみました。見たことあるやつも興味があるやつもありましたか? 意外と自分も有名でも見たことないものが多いです。まあ、世界観や設定も人によって好みがありますからね。それでいい気もします。

では、今日もどうにか生きてまいりましょう!

 

 

冷やしブログ始めました。(趣味編、アニメ)

こんにちはヴォルバです。今日はアニメの話です。

最近はあまり見れてませんけど、話すだけなら全然できます。

アニメの魅力、ハマった理由とは?

アニメって凄い力があると思ってます。というか日本のサブカルチャー全般に言えますが、想像力とか表現力で心に訴えかけてきて、すっかり世界観に引き込まれちゃうんですよね。自分は結構ドラマチックだったりロマンチックなのが大好きな人間なのですが、やはりアニメの世界観やシナリオは憧れます。

元々自分は「アニオタ?が好きそうなアニメはちょっと....」とか言いながらガンダムだけは見る人間でしたw ガンダムは父が持っていたプラモデルを見て知って、幼いころフィギュアを買ってもらったのをきっかけにリアルタイムで放送されていたものを見ていました。でも、当時はカッコいいロボットが動いて戦う構図に男のロマンがくすぐられてただけで、ストーリーとかはあまり気にしてなかった気がします。

それから中学生になって当時凄く仲のよかった友達に「君の名は。」を見に行かないかと誘われ、「アニメ映画でも雰囲気は良さそうだし、彼の勧めだし」ってことで見にいったんです。そしたら凄く良くて。作画やシナリオも感動しましたね。ちなみに、結局3回くらい見に行って、作品の良さを得意げに語っていると、クラスの女子に「ちょっとキモイ...」なんて言われたので、すでにオタクの片鱗は見えてたかもしれませんねwでもまだハマる段階ではなかったんですね。その時は「君の名は。」が良かった。ってだけだったので。きっかけはそこからです。

今度はその友達に「SAOの映画見に行かね?」って最初なんだSAOって?なんておもってましたが、ちゃんと教えてもらいました「ソードアートオンライン」って。小学生の時にアニオタ集団がそれの小説を持っていたのを思い出して「ああ、あれか。」って。ちょっと悩んだんです。作風的に自分に合うかわからないし、映画はアニメの続編で公開までに本編を見ないといけないし、という感じで。そしたら彼に「頼む!絶対面白いからアニメ本編見てくれ!」みたいな感じで頼まれちゃったので、「しょうがない。頑張って全部見るわ。」って返事しました。

そこからはもう早かったです。学校生活しながらも一期を二日で見て、二期も一週間足らずで見終わりました。当時の自分には刺激がとんでもなかったです。それまでそこまで熱中したものはありませんでした。今となっては一期12話を一日なんて普通ですが、当時は何時間も画面の前で何か見るなんてしたことありませんでしたから。結局、どっぷりハマった自分は映画まで余裕ができて、見る前の懸念なんて一切忘れて、映画を楽しみました。

ハマった当時こそ、中学2年の2,3学期でした。この時期っていろいろ大変なイメージがあります。人間関係とか総合的に忙しかったり。自分もそうでした。当然、メンタルもボロボロになってました。でも、アニメに、アニメのキャラに励まされ、感動のストーリーや刺激的な展開に心を躍らせたことでそれが次第に自分の支えに、生きがいになっていったんです。

アニメはもちろん、それを制作された方、それを自分に勧めてくれた友達にはとても感謝してます。他にもハマったアニメはあります。それはまた後々。

では今日もどうにか生きてまいりましょう!

 

 

冷やしブログ始めました。(趣味編、音2)

こんにちはヴォルバです。

先日は好きな音楽についてと称してジャンルとアーティストを紹介しましたが、

今日はそれの続きで曲も合わせて紹介したいと思います。

ボカロ

RubySAKURAEidetic image、Soaring、Cogwheel (Clean Tears feat.Hatsune Miku)

アニソン

GenesisRenegadeOMAGAALPHA (STEREO DIVE FOUNDATION)

Narrative、keep on keeping on、TRACERAvid (澤野弘之/Hiroyuki Sawano)

BGM

CC...12ylXIMOBILE SUIT (澤野弘之/Hiroyuki Sawano)

ゲーム音楽

地平を喰らう蛇、邪悪なる飛翔、邪悪なる戦い、歪なる思念 其の名は魔王(ブレイブリーデフォルト REVO/Linked Horizon)

対峙すべき者達との戦い、邪なる者達との戦い、覇道の影で閃く審判、覇道を征く魔剣、焦がれ飛び出し濡れ堕ちて,その暗闇に舞い上がるもの、暗闇へ堕つる叡智、暗闇を見つめし瞳、暗闇に星を集めし者達(ブレイブリーデフォルト2 REVO/Linked Horizon)

おおぞらに戦う (ドラゴンクエスト8 すぎやまこういち)

バトル‐天地鳴動- (パズドラZ 伊藤賢治)

薊蓮花 (ソフィーのアトリエ~不思議な本の錬金術士~ 浅野隼人)

戦闘のテーマⅠ部 (ラストハルマゲドン  作者不明)

YO-KAI Disco (まもるクンは呪われてしまった! 安井洋介)

名もなき狩人の矜持 (モンスターハンターワールド 牧野忠義)

The Encounter (キングダムハーツ下村陽子)

Advance (加藤浩義)

EDM

City 2 City (zomboy)

Dark Angel 2 (F-777)

Eurobeat

Futureland、Adrenaline (Ace)

きりがないのでこれくらいにしておきますw 色付きの曲はYoutubeのリンクなのでよければどうぞ。公式から出てる動画があれば大体リンク載せてますが、ないものは載せてませんご了承ください。Spotifyだと大体あると思います。ゲーム音楽はないものもありますが。

紹介だけでどういうところがいいのかは書けてませんが、曲だけで精一杯でした...。

いつかそういうことも誰かと語り合ってみたいですね。

では今日もどうにか生きてまいりましょう!

 

冷やしブログ始めました。(趣味編、音)

趣味の話題はあんまりできてませんから。趣味の話を書いていきたいなと。

好きな音楽の話

ジャンルで言ったら

  • EDM(その中でもトランス、ハウス、プログレッシブハウスが好き)
  • ボカロ(ジャンルというかコンテンツの違いな気もしますが)
  • BGM系(バックで流れる曲は目立たない印象ですがクオリティーは高水準)
  • ゲーム音楽(BGM系に入りますがあえて。歌ありとかスキャット系とかいろいろありますからね)
  • アニソン(アニソンって言葉は軽いイメージですが、実は作中の人物の心情とか物語の内容を巧妙に表現してたりと名曲ぞろい)
  • ユーロビート(音とリズムは元々好きでしたが、最近は某レースアニメで流れるタイプの曲が好き)
  • バンドやアーティスト達の曲(著名なとこもマイナーなのも好き)

アーティストで言うと

  • 澤野弘之/Hiroyuki Sawano(BGMやアニソンを始め、多くの分野の楽曲を手掛ける。壮大で力強い曲調や繊細で美しく、重厚な感じの世界観が特徴。)
  • Clean Tears(ボカロやそのリミックスをよく作る方。自分の曲のリミックスをよくするからか、コード進行や構成にこだわりと丁寧さを感じる。ミクの声と歌詞で一気に惹き込まれ、泣ける。優しく美しい曲からアップテンポでカッコいい曲まで手掛ける。)
  • 加藤浩義(主にEDM系のゲーム音楽を手掛ける。音源が特殊なものを使っているのかエフェクトのかけ方の違いか、新鮮みのある独特なビートが特徴。)
  • Revo/Linked Horizonゲーム音楽、アニソンを始め、様々なジャンルで展開している。組曲形式でフレーズや音数、楽器が変化してゆくのが特徴的。関連性の高い曲やテイストの近い曲からフレーズを入れてきたり、粋な計らいからファンは一気に興奮する。)
  • STEREO DIVE FOUNDATION/RON(略してSDF。バンドやグループではなくプロジェクト名。アニソンが多い。作曲者のRONさん本人が歌うという意外と珍しいタイプで歌い方とエフェクト、テンポが合わさって日本語の歌詞なのに英語に聞こえるという凄い現象が起きる。幾多の電子音からなる疾走感のあるカッコいい曲やしっとりしたバラード、JPOP系の曲などジャンルは様々。)

一通り紹介してみました。曲についてはまた紹介したいですね。この中で共感できるところがあった方、あなたとはいい酒が飲めそうだ(ニヤニヤ)。

では今日もどうにか生きてまいりましょう!

冷やしブログ始めました。(ニート生活編)

おはようございます。(なお、もう昼)ヴォルバです。

昨日は休ませていただきました。気分屋なんですよね。

というわけで今日はニートの生活について話したいと思います。

今回からできるだけ短編でさっと書いていこうと思います。

ニートの朝は遅い。

ちょっとドキュメンタリー風にw

昼夜逆転したりする方もいらっしゃると思うんですが、自分の場合は半分だけ逆転してますw(起床午前11時前後) 学生時代は寝不足なくらい寝るの遅かったんですが、ニートになってからは寝不足改善されましたね。逆に朝に弱くなりました。用事があるときなんかは早く起きるんですけど、二度寝しそうになります....。用事ってのは主に草刈りとかごみ拾いなんかの地域の慈善行事ですね。親のかわりに自分が出ることにしてます。まあ、これくらいしかできませんから頑張って起きてます。

昼食を済ませ、PCを開く。

今はブログ書いてますけど、元々6年以上世話になってる古いノートPC開いて動画見たり、ブラウザゲームしたりしてました。もちろん音楽聴きながら。今もそれは変わってません。

スマホでソシャゲにログイン、ハマってるのはコンシューマー。

ソシャゲは学生時代ハマってから、当時ほど熱量は無くなって、今はログインだけとかが多いです。イベント時とかはちゃんとやったりします。逆に学生時代、時間とお金が無くて出来なかった、コンシューマーゲームにハマってます。10年以上していた貯金を使ってswitch買って、ソフトも買って、って感じですね。まあ、お金は相変わらずなんですけどね。流石にゲーミングPCやPS4,5を買う金はありませんでした。

こんな感じですかね。あとは、たまに外へ出て運動とかします。もっと運動とかした方が良いのかななんて思うんですが、筋トレは体重増えてすぐ疲れるようになったんでやるなら別でモチベーション維持できる運動をしたいですね。

では今日もどうにか生きてまいりましょう!